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2008年5月31日 星期六

末作衫就先作領,末嫁尪丟先生子

翻成北京話:
 衣服還沒做好就先做衣領,女生還沒嫁人就先生小孩子.
涵意:
 意指本末倒置


2008年5月26日 星期一

共A攏人生道理,作A攏傷天害理。

翻成北京話:
說的都是人生道理,作的事卻都是傷天害理。
涵意:
有說一套作一套的意思。

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為沒落的台語俗諺出點力。

日後要是想到什麼就補上來。


2008年5月18日 星期日

這可不是iSing99,比起iSing99,超級巨星的遊戲性豐富許多。


這星期假日我上哪去了呢?除了吃了兩餐好料的之外都待在家。那麼為什麼要一直吃好料呢?因為在家唱了整整兩天的KTV,非常的累,所以需要好好的補一補。

在家唱了整整兩天的KTV是什麼阿?就唱超級巨星,唱了兩天。
不知道超級巨星算不是算是一個Online game,基本上跟一般的Online game一樣要用電腦,要有網路,要連上server,才能運作,所以可以說它是Online game,但是它不用打怪,也不用練功,唱歌是很講天份的,重要的是它要有個麥克風,麥克風的好壞對成績影嚮很大註1

說到這應該明白了吧!這是一個唱歌的Online game,點首歌,然後唱,然後看分數,聽起來似乎很無趣。其實我說的簡單,把它的精髓帶過了,點首歌,”然後唱”,然後看分數。

重點就是唱,唱歌的過程,電腦會跟據音準,音質與節驟來評分,有點像是路上常看到的太鼓達人之類的遊戲,差別是...音要準不是這麼簡單的,上氣不接下氣時節驟就會亂掉。

這張是來官網的畫面,其中A區可以看到一個綠色指標,代表這個音是準的。


而且唱歌就像是在KTV一樣,要找個包廂(也可用道具自己開包廂),進包廂點歌,排隊等唱歌,所以等唱歌時,前面的人在唱歌,我們也聽的到,所以就像是在上KTV,只不過是跟陌生人一起唱。

別人唱歌時,為免無聊,除了聊天之外,還能用道具做加減分,影嚮歌手最後的總分。以目前來看,room1人最多,唱歌要等最久,但同時也有人多人沒事就一直用道具,搞不好唱的分數比加分來的低都有可能。

來段唱歌的畫面,用看的比較有感覺


超級巨星的官方簡介,這邊已經介紹過的東西我就不再多說了,我來說點其它的好了。

1.超級巨星目前還在cb,但事實上官網就申請到的帳號,所以應該算是擴大型cb,送了一堆金幣跟銀幣,讓大家可以盡情的唱,不用怕沒錢。

2.它的操作不太好上手,但習慣了就好了。
例如:
點歌,驗証(下載歌曲)->啟動(買唱片)->調整難易度之類->確定。
一開始會買了唱片,卻還不知道要怎麼辦,最後才發現,先驗証,再買唱片,不用在"唱片行"找半天。
道具,道具中有一個1金幣換2000銀幣的東西,買了之後,它是以道具的型試存在,一開始以為被吃錢了,後來才發現它在道具欄,要去使用才會變成銀幣。

3.上面說過了是cb,所以有些歌的音樂跟字幕是對不上的,但評分是照字幕在算,所以沒對到的歌會很難唱,算是壞掉了。另外,少許的歌曲有錯別字。

4.唱歌跟評分都可以賺銀幣,而唱歌跟評分都需要金幣或銀幣,所以想要白吃白喝,就專挑免費歌曲來唱,目前來看唱一首歌應該可以賺100上下的銀幣,而買一首歌,銀幣部分是2000~5000之間。

附上遊戲大廰的截圖,官網圖片豐富,所以我只拍一張,來個圖文並茂即可。


相關網站:
  • 超級巨星官網

  • 巴哈姆特討論區



  • 註1:麥克風的建議素質,照這個去買,唱出來的分數差很多,到常去的幾個電子賣場只看到耳麥,不然就是桌上型麥克風,其中感度多在-5xdb,貴一點的名牌貨,感度也只到-6xdb,找了很久,在順x3C看到一個長的很麥克風的麥克風,感度-75db,其他素質也跟官方推的相去不遠,重點是一隻才150元,比起大廠的便宜許多,感度更優。
    我猜應該是用途上的差別,本就不打算用做唱歌收音,所以不注重感度,也許拿以前家庭KTV的麥克風,加個轉接頭,插上電腦,就能有不錯的效果。

    註2:施文彬是這款"遊戲"的代言人,所以這裡面一定有他的歌。"你愛的不是我"這首歌我覺得曲不錯,但是詞怪怪的,其中國台混雜其實不是問題,主要是音韻不太協調。等我找到全國語版(超級巨星上有)的再放上來好了,純國語版本也許會協調點。
    20080608註: 目前超級巨星正在cb2,猜想下一次就是ob。上面的文章是cb1時寫的,基本上cb2修了一些歌曲,還有調整一些點歌的便宜性,其它沒什麼改變。 20120812註: 超級巨星已中止在台灣的服務。


    2008年5月13日 星期二

    在逛網站時發現的,看有的時間已經是2005年了,查了一下宇奧似乎也有介入俠盜外傳,但是沒有什麼印像,真的有在台灣發行過嗎?

    資料真的很少,只能放放影片給大家看看。如果這些東西做點廣告,然後推上市,應該會有一定的市場。

    看來嶺東要變成遊戲界的名校了。

    俠盜外傳: 以廖添丁為主角的動作RPG?



    平鬼傳:


    棋鬥士: 加入多樣元素的象棋



    最新力作-將神: 以中國風格創造的紙牌遊戲


    2008年5月9日 星期五

    昨天晚上出門,剛好遇到一台圾垃車(真的圾垃車我不是指警車),它接收最後一包垃圾之後,加速前進,這時旁邊突然出現一個媽媽,以她提重物的最快速度跑過來,但圾垃車自顧自的向前,隱約還可以聽到引擎的加速聲,這位媽媽就像是趕末班車一樣拼老命的跟上去。

    圾垃車司機沒有看到這個媽媽就算了,但後面還站了個垃圾人員不是嗎?我就不信他沒看到,讓車子停一下,仁慈點,不行嗎?

    於是我對垃圾車按喇叭,後面的垃圾人員看了看我,似乎知道我的意思,但是卻也不想鳥我,我想我必需使出大絕招了,超車然後慢速行駛卡住圾垃車。

    可惜我技不如人,等我超完車時,前方10公尺處已經有下一批倒垃圾的民眾了,如果以公車來比喻,這個媽媽已經提垃圾跑到下一個站牌了。

    這事到底是怎麼造成的?

    1,準點率:
    如果能在固定時間,到達固定地點,這事發生的機率一定會大幅降低。固定時間到固定地點,其實不難,在有建物的路線一率以相同速率前進,而不是看前面沒人就加速,有如肇事車輛。
    從前我住在鄉下,他一整條路是同一班垃圾車,位於末端的我家,垃圾車過來的時差可以達到30分鐘以上,為了一跑垃圾要在昏暗的路燈下站半個小時,也許到最後才發現垃圾車已經過去了,最後我都是騎車到離家最近的小雜貨店,看他們的垃圾來判斷垃圾過了沒。想像一下晚上九點,夏蚊滿天,在昏暗的路燈下站半個小時。
    準時很難嗎? 早點收一收早點下班囉,我知道垃圾人員們是這樣想的。

    2,官僚心態:
    當服務對像不具備評分權利時,服務品質勢必低落。公司的老牌助理,國家各級公務員,各公辦民營公司都可以發現這樣的狀況。
    現在我在垃圾車上居然看到這樣的狀況,垃圾不落地最大的受益者明顯不是民眾。

    真的是惡的清道夫。


    2008年5月2日 星期五

    繼上次我們準備好了之後,最近他們又想到了一個怪招了。

    如果手裡沒有劍,我就無法保護你;
    如果手裡握著劍,我就無法擁抱你。

    這個slogan也太白爛了吧~~!

    來點實際些的:
    如果身上沒有錢,我就無法把到妹;
    如果身上很多錢,我就無需去把妹。

    如果一直玩飛仙,女朋就會離開你;
    如果女友離開你,飛仙永遠陪伴你。
    這還差不多。




    順路看看上次的我們準備好了,看他們如何準備好了。

    帳號嘛傳後阿,主程試也準備好了。 這兩句真的很冏。

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